HLSL 卡通效果
剛好那陣子DirectX9.0 + HLSL又剛剛問世,可以好好例用這個機會練習一下HLSL的語法,於是就用了HLSL配合Image Processing的方式來重新製作我以前試過的卡通效果,果然Image Procassing是個很棒的技術!!利用Sobel silheouette filter(一種過濾影像的方面,在這是用色差來找出邊線的位置)出來的邊線真是漂亮,跟以前做的真是差太多了,再加上Tone Shading, 可以和火影忍者拼啦!(笑)在這邊也發現,影像處理出來的效果真的很不錯,最近也有不少遊戲已經在運用了,像是Glow啦,Blur啦...等等.相信以後會變成一個必備的技術吧.^_^
HLSL 影像處理+卡通+影調+邊線!!XD
2 Comments:
靠~ 我都不知道你這麼用心....
7:38 PM
喬治很想跟你交流一下 hlsl 卡通效果
最近一直在找這方面資料
希望能跟你連絡
msn: 54-bb@yahoo.com.tw
EMAIL: oao54bb@yhoo.com.tw
10:17 AM
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